অধ্যায় ৬ শেন চিংহান: এই খেলাটি কি কঠিন?
প্রথম অংশ
ভার্চুয়াল হেলমেট থেকে বেরিয়ে এসে ঝাও মিং গেমপ্লে নিয়ে গবেষণা শুরু করলেন। যদি খেলোয়াড়রা বারবার মারা যায়, তাহলে খুব দ্রুত তারা হাল ছেড়ে দেবে, তাই কিছু আশা দিতে হবে। এই চিন্তায় ঝাও মিং কম্পিউটার চালু করে ফটোনের সুপারকম্পিউটার ক্লাস্টারে ক্রমাগত কমান্ড ইনপুট দিতে লাগলেন। তিনি পরিকল্পনা করছিলেন ‘দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ: সাম্রাজ্যের উত্থান’ নামক গেমটি এমনভাবে তৈরি করবেন যেখানে খেলোয়াড়গণ ডুবে যেতে পারবে এবং মিত্র বা সাম্রাজ্যের সৈন্য হিসেবে ভূমিকা পালন করবে, তবে বর্তমানে তহবিল কম থাকায় প্রথমে শুরুয়ের সিজি এবং মূল গল্পের রূপরেখা তৈরি করাই সম্ভব হয়েছিল। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের বিখ্যাত যুদ্ধগুলো আলাদা আলাদা বড় অনলাইন কনফ্রন্টেশন মিশনের মতো হবে। যেমন এখন খেলোয়াড় আকৃষ্ট করার জন্য ‘নরমান্ডি অবতরণ’ মিশনটি ব্যবহার হচ্ছে।
প্রথমে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পটভূমি সংক্ষিপ্তভাবে উপস্থাপন করা হবে, তারপর সরাসরি খেলোয়াড়দের ‘নরমান্ডি অবতরণ’ এই বড় মিশনে প্রবেশ করানো হবে। প্লেয়াররা যখন লাইন আপ করবে, পাঁচশ জন একত্রিত হলেই গেম শুরু হবে। খেলোয়াড়দের এলোমেলোভাবে মিত্র বাহিনীর অগ্রভাগে ওমাহা বিচে অবতরণকারী আক্রমণকারী নৌকায় বসানো হবে, যাতে তারা অনুভব করতে পারে ভারী আগ্নেয়াস্ত্রের শিকলবন্দী স্নায়ুর মতো গুলির আওয়াজ, সত্যিকারের যুদ্ধে নিজেরা বুলেট স্পঞ্জের মতো মরার অনুভূতি। তবে খেলোয়াড়দের হতাশ হওয়া থেকে বাঁচাতে প্রতি মৃত্যুর পর বার্তা দেখানো হবে, মোট কতবার মারা গেছে তা জানানো হবে। একশ বার মারা গেলে বা সৈকতে দশ জন সাম্রাজ্যের রক্ষীদের হত্যা করলে খেলোয়াড় কমান্ডার হিসেবে উন্নীত হবে।
কমান্ডার হওয়ার পর, প্লেয়াররা আক্রমণকারী নৌকার অগ্রগতি ও ঢাল নামানোর সময় নির্ধারণ করতে পারবে। বাহ্যিকভাবে এটি যুদ্ধের কমান্ড দেওয়ার সুযোগ বলে মনে হলেও, আসলে ঝাও মিং ওমাহা বিচের সাম্রাজ্যের রক্ষীদের আগ্নেয়াস্ত্রের সংখ্যা অনেক বাড়িয়েছেন, শুধু মেশিনগানের পজিশনই বিশ বিয়োগ করা হয়েছে। তাই দশটি নৌকার কমান্ড দিলেও এগিয়ে যাওয়া অসম্ভব। তবে সফল হওয়ার উপায়ও আছে। প্রতি গেমে পাঁচশ জন শুরু হলে, যদি তিনশ জন খেলোয়াড় বিশ মিনিট মেশিনগানের গুলিতে টিকে থাকতে পারে, তখন বিশ মিনিট পর আগমনকারী বিমান সৈকতের অর্ধেক ভারী আগ্নেয়াস্ত্র এবং দুর্গ ধ্বংস করবে। তারপর এই তিনশ জন ও সাম্রাজ্যের রক্ষীরা সরাসরি লড়াই করে জিতলে অবতরণ সফল ধরা হবে। তবে কেউ কত দ্রুত এই স্তরে পৌঁছাবে তা অজানা।
ঝাও মিং মানুষের মনোভাব বুঝে রেখেছেন, সবাই বুলেট স্পঞ্জ হয়ে মারা গেলে গালিগালাজ করবে, নিজেকে কমান্ডার হলে এমন惨 মৃত্যু হতো না বলে মনে করবে। মৃত্যুর সংখ্যা দেখে বুঝতে পারবে কমান্ডার হওয়া যায়। গর্বের জন্য খেলবে, যতক্ষণ না কমান্ডার হয়। নিজের যুদ্ধে দক্ষতার কল্পনায় মগ্ন থাকবে, অথচ ঝাও মিং আদতে মানুষের পক্ষে নয়, শুধু আগ্নেয়াস্ত্রের পজিশন বাড়িয়েই এমন অবস্থা তৈরি করেছেন যা সামনের দিক থেকে আক্রমণে সাফল্য অসম্ভব। খেলোয়াড়েরা জানবে না, তাই তাদের কষ্ট দেওয়াই ঠিক। সারারাত ধরে সংশোধন করে শেষ করলেন।
দ্বিতীয় দিন
সকালে
অফিসে ঝাও মিং ক্ষুধার্ত হয়ে জেগে উঠলেন। হঠাৎ এলোমেলোভাবে আসা প্রাতঃরাশের সুগন্ধ অনুভব করে হাঁচি দিয়ে চোখ খুললেন, আসন থেকে উঠে বললেন, “সেনিয়র, তুমি কখন এসেছ?” পাশে একক সোফায় বসে ছিলেন শেন চিংহান, আর ঝাও মিংর সামনে চা টেবিলে প্রাতঃরাশ রাখা ছিল। ঝাও মিং বিনয়হীনভাবে চপস্টিক হাতে নিয়ে খেতে শুরু করলেন। শেন চিংহান বললেন, “অল্প আগে এসেছি।” “তুমি কি সারা রাত কাজ করেছ?” দেখেই ঝাও মিংর স্বাভাবিক মুখভঙ্গি, শেন চিংহান কিছুটা অবাক হয়ে বললেন, এটা মানসিক দৃঢ়তা সত্যিই শক্তিশালী। ঝাও মিং দেখতে শান্ত ও মার্জিত, অথচ মানুষকে হাড় ভাঙা মারতে পারেন—গতকাল দুই সাংবাদিক রিপোর্ট দেওয়ার পরও তিনি বিশ্বাস করতে পারেননি। তবে ঘাতক দলে আহত হওয়া সত্য। মানুষ মারার পরও গেম বানানোর সময় পাওয়া—এমন কেউ আর নেই।
ঝাও মিং মাথা নেড়ে, দুধের ভাত পান করে বললেন, “হ্যাঁ, এক রাতেই প্রায় শেষ করেছি। পরে বিস্তারিত ঠিক করব। প্রতিযোগিতার আগে তৈরি হয়ে যাবে।” শেন চিংহানের মুখে সন্দেহ ও বিস্ময়, “এক রাতেই তৈরি করা গেম... এটা খেলতে পারবে?” সন্দেহ নয়, বরং খুব দ্রুত। একদিনেরও কম সময়ে, মাত্র বারো ঘন্টা? ঝাও মিং মাথা নেড়ে বললেন, “অবশ্যই। তুমি চাইলে অভিজ্ঞতা নিতে পারো আমার ভার্চুয়াল হেলমেট অফিস ডেস্কে রেখেছি।” শেন চিংহান তাকিয়ে দেখলেন, সত্যিই সেখানে একটি ভার্চুয়াল হেলমেট ছিল, সন্দেহ না করে নিলেন, ফিরে সোফায় বসে সেটি পরলেন। তার দৃষ্টিতে আলো ঝলমল করল, ভার্চুয়াল ডেস্কটপ দেখাল। ‘দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ: সাম্রাজ্যের উত্থান’ নামে একটি আগ্নেয়াস্ত্রের আইকন দেখে শেন চিংহান মনোযোগ দিলেন। পর্দা ঝলকে গিয়ে...
তৃতীয় অংশ
...দৃশ্য পরিবর্তিত হয়ে তিনি আক্রমণকারী নৌকায় উপস্থিত। কান দিয়ে গর্জন শোনা যাচ্ছে। শেন চিংহান মাথা উঁচু করে দেখলেন, আকাশে অনেক পুরানো মডেলের বিমান নৌকার অগ্রভাগের দিকে ছুটছে। নিজে甲板ে দাঁড়িয়ে, পুরানো সামরিক পোশাকে হাতে বহুদিন ধরে অব্যবহৃত অস্ত্র। তিনি অস্ত্র পরীক্ষা করে মাথা নাড়লেন, “বিস্তারিত ঠিক আছে।” এই পুরানো অস্ত্র অনেক বছর কেউ ব্যবহার করেনি, তবে এটি কিছু নস্টালজিক খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করবে। কারণ এখন সবাই বড় বড় মেকা ও মহাকাশযানের গেম খেলছে, মাঝে মাঝে পুরানো কিছু খেলে ভালো লাগে। শেন চিংহান চারপাশে তাকালেন, সবাই এনপিসি, কিন্তু কাজ ভিন্ন ভিন্ন—কেউ ধূমপান করছে, কেউ প্রার্থনা, কেউ ক্রস চুমু দিয়ে মন্ত্রপাঠ করছে। কেউ কেউ নৌকায় বমি করছে, যা শেন চিংহানকে বিরক্ত করল। তিনি সমুদ্র অসুস্থ নন, এমন দোলানো নৌকায়ও ভারসাম্য রাখতে পারেন, তবে দৃশ্যটি কিছুটা অস্বস্তিকর। “এত বাস্তব কেন করা?” চোখ না দেখলে মন শান্ত থাকে, তাই তিনি মুখ ঘুরিয়ে ফেললেন।
এরপর একটি মিশন প্রদর্শিত হলো: 【মূল মিশন: ওমাহা বিচ দখল করা।】 【পুরস্কার: কমান্ডার পদোন্নতি (প্রতিটি গেম শুরুতে নৌকার কমান্ডার হওয়ার সুযোগ)】 শেন চিংহান বুঝতে পারলেন, “একটি সৈকত দখল করতে হবে?” সামনে অনেক মানুষ, তিনি এনপিসির মাঝে গিয়ে চাপা দেননি, বরং নৌকার প্রান্ত থেকে মাথা বের করে সৈকতের দিকে তাকালেন। দৃশ্যমান ছিল রডার ও বহু দুর্গে ঘেরা সৈকত। নিজেদের বিমান ক্রমাগত সৈকত বোমাবর্ষণ করছে, নৌকার জন্য আগ্নেয়াস্ত্র সহায়তা দিচ্ছে। চারপাশে শতাধিক নৌকা একসঙ্গে সৈকতের দিকে ছুটছে। শেন চিংহানের মনে আত্মবিশ্বাস ছিল, তার গুলির দক্ষতা যথেষ্ট। শুধু এনপিসিদের নিয়ে সৈকত দখল করলেই বিজয়। এত রডার ভালো আড়াল হয়ে যাবে। গেমটি কঠিন নয়, শুধু খুব পুরানো রকমের।
শেষ।