অধ্যায় ৪৮: দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের মুখ্য অস্ত্রগণ!

Combinamos desenvolver um jogo de quebra-cabeça, mas o Terceiro Reich? Que história é essa? Pequeno C de coração negro 3002শব্দ 2026-08-03 22:13:19

লাইভ রুমে একটি প্রিভিউ শেয়ার করার পর।
ঝাও মিং সঙ্গে সঙ্গেই দ্রুত স্ট্রিম বন্ধ করে চলে গেলেন।
শুধুমাত্র লাইভ রুমে অগণ্য খেলোয়াড়দের কৌতূহল উন্মেষিত হয়ে রইল, তারা আরও বিস্তারিত তথ্য জানতে মরিয়া, কিন্তু তারা দেখতে পেলেন জিক্সিং গেমসের অফিসিয়াল ওয়েবসাইট এবং ফেডারেশন হেডলাইনসের ঝাও মিংয়ের একাউন্টে কোনো নতুন আপডেট নেই।
ঝাও মিং শুধুমাত্র একটি রহস্যময় টিজার ছেড়ে গিয়ে গেলেন।
অনেক রাগে ক্ষুব্ধ নেটিজেনরা ঝাঁপিয়ে পড়ল ফেডারেশন হেডলাইনসের ঝাও মিং একাউন্টে।
তীব্রভাবে... তাদের আবেগের ঝড় তুলে দিলেন।
তবুও অনেক খেলোয়াড় বিশ্লেষণ শুরু করল।
এখন পর্যন্ত “দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ: সাম্রাজ্যের উত্থান” গল্প অনুযায়ী, ইংরেজ-ফরাসি ফেডারেশন ডুনকির্ক থেকে বিশ হাজারেরও বেশি সৈন্য সরিয়ে নিয়েছে, কিন্তু স্পষ্টতই সাম্রাজ্য হাল ছাড়বে না।
‘ব্রিটিশ এয়ার বাটল’ নামটাই প্রমাণ করে।
এটি ব্রিটিশ ফেডারেশনের আকাশযুদ্ধ।
গল্পের গভীরে যাওয়ার সঙ্গে সঙ্গে এবং ব্লু স্টার খেলোয়াড়রা গেমে ‘পৃথিবী’ এর বিশ্বদর্শন ও জ্ঞান যুক্ত করার ফলে,
তারা জানে ব্রিটেন হলো ব্রিটিশ ফেডারেশনের এলাকা, প্রাচীন ভূ-নাম।
এখন এটি সাধারণত ভূগোল, সংস্কৃতি, রাজনীতি ইত্যাদির ব্যাপক ধারণা দিতে ব্যবহৃত হয়, যা ব্রিটিশ ফেডারেশন তথা সেখানে বসবাসকারী দেশ ও জনগোষ্ঠীকে বোঝায়। এই তথ্যের মাধ্যমে এবং মানচিত্রের জ্ঞান দিয়ে,
উভয় পক্ষের খেলোয়াড়রা বিশ্লেষণ শুরু করেছে, সাম্রাজ্য কোন দিক থেকে ব্রিটিশ ফেডারেশনকে আক্রমণ করবে।
আর সবচেয়ে আকাঙ্ক্ষিত বিষয় হলো ‘আকাশযুদ্ধ’।
যেহেতু এটি ‘আকাশযুদ্ধ’, নিশ্চয়ই প্লেন চালানোর সুযোগ থাকবে, তাই না?!
বাই শিয়াং লাইভ রুমে প্রফুল্ল হয়ে উঠল, মোড চালু হলে সরাসরি প্লেন নিয়ে সাম্রাজ্যের রাজধানী বোমাবর্ষণ করতে যাওয়ার পরিকল্পনা করল।
তার সেই আত্মবিশ্বাসী ভঙ্গি দেখে সাম্রাজ্যপন্থী খেলোয়াড়রা খুব রাগে ফুঁসছে, অনলাইনে তাকে নিশানা করার প্রস্তুতি নিচ্ছে।
আর অনেক নেটিজেনের অনুমান চলাকালীন,
জিক্সিং গেমস কোম্পানির ঝাও মিংয়ের অফিসে,
ঝাও মিংয়ের কণ্ঠস্বর শোনা গেল:
“যানবাহন চালু করা হবে?”
“কিছু ভাগ্যবান র্যান্ডমভাবে পাইলটের পরিচয় পেতে পারে।”
“তবে খুব বেশি নয়।”
“বর্তমানে ব্রিটিশ ফেডারেশনের সরঞ্জাম অনুযায়ী, প্লেনের সংখ্যা মাত্র এক হাজার দুইশো টুকরা।”
“একটি ‘ব্রিটিশ এয়ার বাটল’ মিশনে দশ লক্ষ খেলোয়াড়ের জন্য পরিকল্পিত, যখন পূর্ণ হয়, স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরবর্তী মিশনে চলে যাবে।”
“এতসব খেলোয়াড়ের জন্য।”
“সব প্লেন একসঙ্গে আকাশে উঠানো সম্ভব নয়।”
“আর এই গেমের মূল ভাবনা হলো যুদ্ধবিরোধী সচেতনতা প্রচার।”
“রোমাঞ্চকর আকাশযুদ্ধের থেকে,”
“মাঠে বোমাবর্ষণের শিকার হয়ে ধ্বংসপ্রাপ্ত শহর, অসংখ্য বেসামরিক মানুষের হতাশাজনক আহাজারি, একটি শহর মুহূর্তের মধ্যে ধ্বংসপ্রাপ্ত হয়ে যাওয়া, লক্ষ লক্ষ লোকের আশ্রয় হারানো—এই অভিজ্ঞতা গেমারের মনকে যুদ্ধের নিষ্ঠুরতা উপলব্ধি করাবে।”
ঝাও মিং বসে আছেন প্রধান চেয়ার-এ, একদিকে একাউন্টের কমেন্ট দেখছেন, অন্যদিকে সোফায় বসা শেন চিংহানকে গেমের পরবর্তী তথ্য দেখাচ্ছেন:
“সমুদ্রযুদ্ধ, গলি যুদ্ধ, ট্যাংক যুদ্ধ—এই সব ধীরে ধীরে মিশনে যুক্ত হবে।”

“শেষ হলে বিশেষ ট্র্যাজিক সিজি থাকবে, খেলোয়াড়দের যুদ্ধের নির্মমতা অনুভব করানোর জন্য।”
“আরও অনেক কিছু আছে।”
“ডুবন্ত গল্পে অনেক শহর আছে, যাদের দীর্ঘ ইতিহাস আছে, দৈনন্দিন জীবন বা গল্পের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের কৌতূহল জাগিয়ে তোলে।”
“গেমাররা যত গভীরভাবে অনুসন্ধান করবে, হয়তো এই গেমের শহরগুলো ভালোবেসে ফেলবে।”
“তারপর... যুদ্ধ এসে পড়বে।”
“একটি শহর গড়তে কয়েক দশক লাগে, বজায় রাখতে শতাব্দী বা হাজার বছরও লাগে, কিন্তু যুদ্ধ শুরু হলেই,”
“শুধুমাত্র এক রাতেই সব শেষ।”
“ডুবন্ত গল্পে খেলোয়াড়রা নিজে অনুভব করতে পারবে কিভাবে একটি শহর দ্রুত ধ্বংস হয়।”
“এটি গেমারদের মুগ্ধ এবং হতবাক করবে।”
অবশ্যই, এর মাধ্যমে আবেগের মূল্যও বাড়বে, যদিও তা দ্বিতীয়ত।
ঝাও মিংয়ের কথাগুলো শোনার পর,
শেন চিংহান মাথা নেড়ে সম্মতি জানালেন, কোনো আপত্তি ছিল না:
“ঠিক বলছেন।”
“গেমের মূল বিষয় হলো যুদ্ধবিরোধী প্রচারণা, যদিও প্রতিযোগিতামূলক যুদ্ধক্ষেত্র পরিবর্তিত হয়েছে, এখন পর্যন্ত বড় সমস্যা দেখা দেয়নি।”
“এই পথে এগোতে হবে, নিয়মিত গল্প ও মিশন বের করতে হবে, যাতে খেলোয়াড়রা যুদ্ধের নিষ্ঠুরতা অনুভব করে, ফলে সাধারণ মানুষের মধ্যে যুদ্ধের আগ্রহ কমে, যা ‘যুদ্ধবিরোধী প্রতিযোগিতা’ এর মূল ভাবনাকে সহায়তা করে।”
শেন চিংহান তার পরিবারিক কারণে যুদ্ধবিরোধী প্রতিযোগিতা সম্পর্কে বেশি জানেন, এই প্রতিযোগিতার মূল উদ্দেশ্য হলো সাধারণ মানুষের মধ্যে যুদ্ধ প্রচার ও উসকানি বন্ধ করা।
তবে যারা যুদ্ধ উস্কে দেয়, তাদের ফেডারেশনের জন্য গুরুত্ব কতটা?
কোনো গুরুত্ব নেই।
প্রযুক্তির মহাবিস্ফোরণ থেকে বহু বছর পেরিয়ে গেছে, বড় কোনো যুদ্ধ সংঘর্ষ হয়নি, তবে প্রতিটি ফেডারেশনের কাছে কিছু না কিছু গোপন প্রযুক্তি আছে, যা ছয়টি প্রধান ফেডারেশনের মধ্যে ভারসাম্য রক্ষা করে, যেন কেউ ভুল করে ব্লু স্টারকে ধ্বংস না করে।
যুদ্ধ উস্কে দেওয়া উন্মত্তদের?
যুদ্ধ উস্কে দেওয়া উন্মত্তদের অবস্থান খুঁজে নির্দিষ্ট লক্ষ্যবস্তু ধ্বংস করাই যায়, কিন্তু তারা কখনো সম্পূর্ণ নির্মূল করা যায় না, শুধুমাত্র দমন করা যায় যাতে আরও প্রবল প্রতিরোধ সৃষ্টি না হয়, পরিস্থিতি খারাপ না হয়।
যারা বিভ্রান্ত হয়েছেন, সাধারণ জনগণ, তাদের ফেডারেশনের কাছে গুরুত্ব কতটা?
অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
কারণ ফেডারেশন জনগণের মত প্রকাশের জন্য তাদের ব্যাপক গ্রেফতার করতে পারে না, যদি কোনো ফেডারেশন এমন করে, অন্য ফেডারেশনরা সেটা কাজে লাগিয়ে তাদের ওপর আঘাত করবে, কেউই সবার সামনে পড়তে চায় না, তাই জনগণকে শান্ত রাখা অত্যন্ত জরুরি।
এ কারণেই ‘যুদ্ধবিরোধী প্রতিযোগিতা’ শুরু হয়।
ঝাও মিংয়ের ‘নরম্যান্ডি ল্যান্ডিং’ যুদ্ধক্ষেত্র সংস্করণে, পক্ষীয় সংঘাতের ধরন কিছুটা যুদ্ধবিরোধী মূল থেকে বিচ্যুত হয়েছে, গেমের জনপ্রিয়তা এখন উর্ধ্বমুখী, প্রভাব ধীরে ধীরে অন্যান্য ফেডারেশনে ছড়িয়ে পড়ছে।
‘নরম্যান্ডি ল্যান্ডিং’ র‍্যাঙ্কিং তালিকার পিছনে অন্য ফেডারেশনের সৈন্যরা প্রতিযোগিতায় রয়েছে, গেমের কোনোভাবেই মূল চিন্তা থেকে বিচ্যুত হয়ে সমস্যা হওয়া চলবে না।
এই কারণেই শেন চিংহান এসে প্রশ্ন করার চেষ্টা করেছিল।
এখন দেখছি... তার চিন্তা অপ্রয়োজনীয়, ঝাও মিং ইতিমধ্যেই পরিকল্পনা করে ফেলেছেন।
নিয়মিত গল্প ও মিশন প্রকাশ করে খেলোয়াড়দের যুদ্ধের মধ্যে সাধারণ সৈন্য বা মানুষের হতাশা অনুভব করানো।
শেন চিংহান তথ্য পড়তে পড়তে বললেন:
“এই তথ্য অনুযায়ী,”
“‘ব্রিটিশ এয়ার বাটল’ এর পর, আছে জাতীয় যুদ্ধ মিশন ‘ব্লিটজ পোল্যান্ড’।”
“আপনার কথামতো, ‘ব্রিটিশ এয়ার বাটল’ চালু হলে প্লেন চালানোর সুযোগ সীমিত, যখন খেলোয়াড়রা বুঝবে তারা প্লেন চালাতে পারবে না, তারা নিশ্চয়ই ঠকানো মনে করবে।”
“আপনার নাম হয়তো আবার ট্রেন্ড করবে।”

“যখন ‘ব্লিটজ পোল্যান্ড’ জাতীয় যুদ্ধ মিশন চালু হবে,”
“খেলোয়াড়রা গেমে ঢুকে... যানবাহন হিসেবে যদি ঘোড়া পায়...”
“এইটা...”
তারা হয়তো প্রচণ্ড গালাগাল দেবে।
ঝাও মিং হাসতে হাসতে বললেন:
“খুব ভালো না কি?”
শেন চিংহানের ঠোঁট কোণে হালকা হাসি ফুটল, বললেন:
“কোথায় ভালো?”
ঝাও মিং বললেন:
“কারো ভাবতেই পারেনি যে শব্দের গেমে দ্বিতীয়বার খেলাও সম্ভব।”
“হুম...”
প্লেন চালানো যাবে কিছু ভাগ্যবান খেলোয়াড়ের জন্য।
যানবাহন খোলা হলে, সামান্য কিছু লোক ঘোড়ায় চড়বে, অধিকাংশ অবশ্য গর্তে লুকিয়ে থাকবে।
হয়তো সাম্রাজ্যের ট্যাংক গেমারদের ওপর দিয়ে টেনে যাবে... আহা!
চিত্রটা এত সুন্দর যে দেখার সাহস হয় না।
যদিও ঘটনাটা একটু করুণ।
তবুও এতে কত আবেগের মান বৃদ্ধি পাবে, গালাগাল খেলেও চলে।
ঝাও মিং মনের মধ্যে একটু অনুভব করলেন।
শেন চিংহান ঝাও মিংয়ের ব্যাখ্যা শুনে মাথা নেড়ে সম্মতি দিলেন, কোম্পানির কাজে হস্তক্ষেপ করার ইচ্ছা দেখালেন না, কারণ হস্তক্ষেপ না করা ভালো অংশীদার হওয়ার লক্ষণ।
তারপর ‘ব্লিটজ পোল্যান্ড’ এর পরের অনেক মিশনের তথ্য দেখে, শেন চিংহান প্রশ্ন করলেন:
“এগুলো কি সব মিশন?”
“আমি শুধু নাম দেখছি, বেশিরভাগই মানুষের নাম, অন্য কোনো তথ্য নেই।”
“‘ব্লাডি ফাইটিং ইন ত্রেসোলি’, ‘এরিখ হার্টম্যান’, ‘সাদা মৃত্যুর দেবতা’...”
ঝাও মিং বললেন:
“সেগুলো কেবল ভবিষ্যতের কিছু মিশনের ধারণা, এবং ‘মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপারেটিভ স্টোরি’ মোডের গোপন গল্প।”
“‘ব্লাডি ফাইটিং ইন ত্রেসোলি’ একটি স্বাধীন গল্প মিশন, যা পক্ষীয় সংঘাতের জন্য, সৈন্যদের মানসিক প্রতিরোধ পরীক্ষা করার জন্য, পরে উত্তরাঞ্চলের স্থল বাহিনীকে জন্য তৈরি করা হবে।”
“আগে বলেছিলাম কঠিন নয়, এটাকে দিয়ে তাদের একটু পরীক্ষা করা যাবে।”
“বাকি গুলো হলো ভবিষ্যতে ‘মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপারেটিভ স্টোরি’ মোডে যোগ করার গোপন গল্প।”
“যদি র্যান্ডম হয়।”
“তাহলে খেলোয়াড়রা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সর্বোচ্চ পর্যায়ের সৈন্য বা বিমান ও ট্যাংক মাস্টারদের মুখোমুখি হবে।”